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BottleChallenge

Wer füllt bei euch die meisten Flaschen?

Die BottleChallenge League macht aus einer gewöhnlichen Gewohnheit etwas, das eine Gruppe gemeinsam tut. Kolleginnen, eine Klasse, eine Abteilung oder ein paar Nachbarn treten mit einem Code einem Team bei, und jede Flasche, die sie an einem Ort mit Wasser füllen, geht auf dessen Konto.

Das Gründen kostet nichts, es ist nichts einzuführen, und man kann jederzeit wieder gehen.

Worum es geht

Ein Team ist ein Name, ein Code und die Leute, die ihn eingegeben haben. Mehr braucht es nicht, und niemand muss etwas melden: die Füllung erfasst das Handy am Aufkleber des Ortes mit Wasser.

Ein Code

Sie gründen das Team und geben einen sechsstelligen Code weiter. Wer ihn eingibt, ist dabei, aus der App oder von der Website.

Füllungen zählen sich selbst

Jemand aus dem Team füllt eine Flasche, hält das Handy an den Aufkleber, und der Punktestand steigt. Niemand pflegt eine Tabelle.

Eine Tabelle, die alle sehen

Teams stehen nach Gesamtzahl und nach Füllungen pro Person, ein Zwölferteam kann also eines mit zweihundert Leuten schlagen.

Was die League bringt

Vier Gründe, das bei sich einzuführen.

Es läuft von allein

Keine Plattform einzuführen, keine Schulung, kein Konto, das jemand im Büro verwalten muss. Eine Person gründet das Team und gibt den Code weiter.

Leute machen mit, ohne zweimal gefragt zu werden

Die Flasche zu füllen stand ohnehin an. Der Punktestand sorgt dafür, dass sie es voreinander tun.

Zahlen, die man zeigen kann

Wie viele Flaschen das Team gefüllt hat und wie viele pro Person, über jeden Zeitraum. Hinter jeder Zahl steht eine Füllung, die am Aufkleber bestätigt wurde.

Ein Grund, ein anderes Team anzusprechen

Abteilungen, Schulen und Ämter fordern einander direkt heraus. Ein Plakat in der Teeküche kann das nicht.

Wer spielt

Derselbe Mechanismus, vier Arten von Gruppen.

Unternehmen

Ein Team fürs ganze Haus oder eines je Standort, Etage oder Abteilung, mit einer Tabelle dazwischen. Beschäftigte treten mit ihrem privaten Konto bei; der Arbeitgeber sieht das Team, nicht die Person.

Schulen und Hochschulen

Klasse gegen Klasse, Jahrgang gegen Jahrgang. Die Flaschen haben die Schülerinnen und Schüler ohnehin dabei; so bekommt die Schule etwas davon mit.

Kommunen und Institutionen

Ein Stadtteam, dem Einwohner beitreten, geführt aus dem Kommunal-Dashboard, neben der Karte der Orte mit Wasser im Gebiet.

Freundeskreise

Ganz ohne Organisation. Ein paar Leute, ein Code und eine eigene kleine Tabelle.

Den Preis bestimmen Sie

Wer das Team führt, legt fest, worum gespielt wird, und schreibt es in eigenen Worten. Den Preis stellen nicht wir, und wir schränken ihn nicht ein: es kann alles sein, was die Organisatorin am Ende wirklich überreichen kann.

Ein Unternehmen

Ein freier Tag, Mittagessen mit der Geschäftsführung, ein besserer Stuhl, der gute Parkplatz für einen Monat, eine Spende an einen Zweck nach Wahl der Siegerin.

Eine Stadt

Eine Führung durchs Rathaus für die Tabellenspitze, ein Monatsticket für den Nahverkehr, Karten fürs Stadttheater oder fürs Schwimmbad.

Eine Schule

Die Siegerklasse sucht das Ausflugsziel aus, bekommt einen freien Nachmittag oder bestimmt die nächste Schulveranstaltung.

Freunde

Der letzte Platz kocht, richtet den nächsten Abend aus oder zahlt die Kinokarten.

Die Bedingung legen Sie selbst fest: eine Zahl gefüllter Flaschen in der Saison oder ein Platz unter den Besten im Team. Die App achtet darauf, wer sie erfüllt, und zeigt allen, wie weit sie noch sind. Überreicht wird bei Ihnen, nicht in der App.

So fangen Sie an

1

Team gründen

In der App oder auf der Website, im Bereich League. Namen vergeben und entscheiden, ob alle beitreten dürfen oder nur mit Code.

2

Code verteilen

Per E-Mail, im Intranet, auf einem Zettel neben dem Wasserkocher. Beitreten dauert Sekunden und braucht nur die App.

3

Flaschen füllen

An jedem Ort mit dem BottleChallenge Aufkleber. Jede und jeder sammelt wie gewohnt eigene EcoDrops, das Team sammelt den Punktestand.

Saisons, Duelle und Turniere

Eine Liga, die ewig läuft, wird langweilig, deshalb wird in Saisons gespielt. Dazu kommen zwei Arten, daraus einen richtigen Wettbewerb zu machen:

  • Ein Duell: ein Team fordert ein anderes für eine feste Zahl von Tagen heraus, beide sehen denselben Stand.
  • Ein Turnier: mehrere Teams, ein Starttermin, eine Tabelle, und alle wissen, wann Schluss ist.
  • Die Saisontabelle wird zurückgesetzt, ein Team, das mitten im Jahr dazukommt, startet also gleichauf.

Gründen Sie diese Woche ein Team

Das Einrichten dauert etwa eine Minute, und die erste Füllung kann noch am selben Tag passieren. Wenn Sie unsicher sind, ob das zu Ihrer Organisation passt, schreiben Sie uns, wir sagen es ehrlich.