Waarom BottleChallenge bestaat
Wij richten ons op plastic dat nog niet bestaat
Een plastic waterfles wordt enkele minuten gebruikt en doet er eeuwen over om te vergaan. Elk jaar worden er meer dan 500 miljard geproduceerd, meer dan 15.000 per seconde, genoeg om elke vier seconden een tennisbaan te bedekken, dag en nacht. Meer dan 90% wordt nooit gerecycled.
Alle andere antwoorden op dit probleem gaan over plastic dat al bestaat: inzamelen, recyclen, compenseren. BottleChallenge voorkomt dat het überhaupt wordt geproduceerd, door de dagelijkse gewoonte te veranderen die het creëert.
Wat BottleChallenge is
Een gratis mobiele app en webplatform die laten zien waar u een herbruikbare fles kunt bijvullen in plaats van een wegwerpfles te kopen: cafés, restaurants, bars, hotels, openbare drinkfonteinen en andere instellingen. Meer dan 57.000 punten in 95 landen, en het netwerk groeit dagelijks.
Elke navulling wordt bevestigd door de telefoon tegen de NFC-tag van de locatie te houden en geregistreerd met tijd en plaats. Dat ene gebaar levert EcoDrops op en creëert een verifieerbaar bewijs van één plastic fles die nooit gemaakt zal worden.
Vind
Open de kaart en loop naar het dichtstbijzijnde navulpunt
Vul bij en tik
Vul uw fles en houd uw telefoon tegen de NFC-tag
Verdien
Verzamel EcoDrops en ruil ze in voor ervaringen
Het doel: een blijvende gedragsverandering
BottleChallenge wil het aantal wegwerpflessen blijvend verminderen door dagelijkse gewoonten op grote schaal te veranderen. Drie dingen moeten tegelijk werken:
- 1
Infrastructuur
Het navulnetwerk moet dicht genoeg zijn zodat het alternatief voor plastic altijd en overal beschikbaar is. Zonder dat keert zelfs de meest gemotiveerde gebruiker terug naar plastic bij gebrek aan keuze.
- 2
Motivatie, geen moralisme
Mensen veranderen hun gedrag wanneer het nieuwe makkelijker, goedkoper en lonender is dan het oude. EcoDrops, gamification en directe beloningen maken het overslaan van plastic voor iedereen de moeite waard, ongeacht iemands kijk op ecologie.
- 3
Vertrouwen in kraanwater
Kraanwater voldoet in de meeste Europese steden aan hoge normen en wordt strenger getest dan flessenwater. Toch hebben decennia van flessenwatermarketing het geloof gevestigd dat het slechter is. Dit is geen kwaliteitsprobleem, maar een vertrouwensprobleem. Wanneer uw favoriete café uw fles vult, draagt dat vertrouwen over op kraanwater zelf. Herhaalde positieve ervaring verslaat elke voorlichtingscampagne.
Waarom het werkt
Gedragsverandering komt niet voort uit kennis. Mensen weten dat plastic schadelijk is en pakken toch de fles, omdat die binnen handbereik is en geen nadenken vergt. Daarom preken we niet en jagen we geen angst aan met cijfers. In plaats daarvan richten we de dagelijkse situatie zo in dat kiezen voor de herbruikbare fles makkelijker en lonender is. Vier mechanismen werken samen:
01Beschikbaarheid
Zelfs een gemotiveerd persoon keert terug naar plastic als er nergens bijgevuld kan worden. De kaart verzamelt alle navulpunten op één plek en leidt naar het dichtstbijzijnde. Bijvullen wordt iets wat u onderweg doet, geen logistiek probleem.
02Beloning in plaats van oproep
Elke bevestigde navulling levert EcoDrops op, plus reeksen, ranglijsten en uitdagingen. Het menselijk brein waardeert een klein voordeel nu hoger dan een groot voordeel later, dus een concrete beloning werkt sterker dan elke oproep aan het geweten, zelfs bij mensen die niets met ecologie hebben.
03Beloningen die geen nieuw afval creëren
EcoDrops worden alleen ingeruild voor ervaringen: bioscoop-, theater-, museum- en concertkaartjes. Het is lastig afval te verminderen door nog meer gadgets uit te delen. Een ervaring blijft in het geheugen en steunt de lokale cultuur.
04Gemeenschap en vriendschappelijke competitie
Mensen houden een gewoonte langer vol wanneer ze iets samen doen en zich kunnen vergelijken. Teams van vrienden, families of collega’s strijden in ranglijsten, wat sociale motivatie toevoegt aan de individuele beloning.
Elk van deze mechanismen leidt tot hetzelfde effect: het nieuwe gedrag is makkelijk en lonend, dus het herhaalt zich, en uit herhaling ontstaat een blijvende gewoonte.
Een ecosysteem waarin iedereen bijdraagt en iedereen wint
Individuele gebruikers
Dragen een fles, vinden een punt op de kaart, bevestigen de navulling via NFC, verzamelen EcoDrops. Gratis water op meer dan 57.000 plekken en culturele beloningen. Het milieu krijgt één fles minder.
Download de appPartnerlocaties
Schenken gratis kraanwater aan iedereen die erom vraagt; één navulling kost een fractie van een cent. In ruil daarvoor: zichtbaarheid op de kaart, nieuwe gasten en een meetbaar milieudossier.
Voor horecaBeloningspartners
Leveren de tickets, toegangskaarten en kortingen die gebruikers inruilen voor EcoDrops. In ruil bereiken ze een publiek dat al gemotiveerd is om te komen, en één beloning brengt meestal meer dan één gast.
Voor beloningspartnersBedrijven en instellingen
Betrekken medewerkers, klanten en partners via Teams en ontvangen auditklare ESG-data. Elke deelnemer is weer iemand die wegwerpplastic laat staan.
Voor bedrijvenGebruikers bouwen de kaart
BottleChallenge is een van de weinige platforms in zijn soort waar gebruikers de kaart niet alleen gebruiken, maar mede vormgeven. Iedereen kan een drinkfontein of navulpunt toevoegen dat nog niet gepubliceerd is: locatie, foto, bevestiging, een paar seconden. En verdient daar EcoDrops mee. Gebruikers melden ook kapotte punten, waardoor de gegevens actueel blijven zonder centrale controle.
Elk nieuw punt doorloopt een tweetrapsverificatie: automatisch (geolocatie klopt met het adres, foto is actueel) en via de community (bevestiging door de eerste gebruikers die de plek echt bezoeken). Pas dan verschijnt het op de wereldkaart.
Hoe meer gebruikers, hoe beter de kaart; hoe beter de kaart, hoe meer gebruikers. Het is hetzelfde vliegwiel dat OpenStreetMap en Wikipedia aandrijft. En voor steden is een groeiende kaart van actief gebruikte fonteinen een sterk argument om waterinfrastructuur te onderhouden en uit te breiden.
Non-profit, uit principe
BottleChallenge is een non-profitproject van de BrainGreen Foundation (Warschau, Polen). De bouw duurde bijna drie jaar: onderzoek naar gedragsverandering, ontwerp van het ecosysteem, software. Tientallen vrijwilligers op meerdere continenten ontwikkelen het.
De app is volledig gratis voor individuele gebruikers, bevat geen advertenties en zal die nooit bevatten, en verzamelt geen persoonsgegevens voor commerciële doeleinden. Het project wordt gefinancierd door zakelijke abonnementen op de Teams-module en door Eco-In, het platform van de stichting voor verifieerbare milieudata. Dat is wat de app gratis houdt voor alle anderen.
De impactcijfers worden conservatief berekend op basis van een levenscyclusanalyse van een 500 ml wegwerp-PET-fles volgens ISO 14040/44, van grondstofproductie via transport tot afvalverwerking.
Elke navulling is een fles die nooit gemaakt wordt
Doe mee als gebruiker, horecazaak, beloningspartner, bedrijf of stad. Elke route heeft vanaf dag één een echt milieueffect.
