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BottleChallenge League para empresas

Ponham a empresa inteira a jogar contra a garrafa descartável

Os colaboradores enchem as garrafas com água da torneira em vez de comprarem água engarrafada. Os departamentos competem pelo resultado, os melhores recebem prémios pensados por vocês, e a empresa fica com números que pode mostrar aos clientes, ao banco e ao auditor.

Uma equipa de 10 pessoas funciona logo. Quando quiserem incluir a empresa toda e usar os resumos de dados nos relatórios, escrevam-nos e ativamos isso para a vossa equipa.

Dados de exemplo. Uma imagem para a intranet, tirada diretamente do painel da empresa.

Uma escolha feita várias vezes por dia

Água da máquina de venda ou uma garrafa enchida na copa? Cada um decide sozinho, quase sempre a caminho de uma reunião para a seguinte. A BottleChallenge faz com que, na vossa empresa, a garrafa ganhe mais vezes, porque cada garrafa enchida faz subir o resultado de toda a equipa.

Depois de encher a garrafa, o colaborador encosta o telemóvel ao autocolante BottleChallenge junto à torneira ou ao dispensador de água, e a aplicação soma a garrafa ao resultado da equipa. Ninguém tem de escrever nada nem de vigiar. A tabela e o ranking dos departamentos atualizam-se sozinhos.

Como começar

  1. 01

    Crias a equipa da empresa

    No painel do site, com o nome e o logótipo da empresa. A equipa recebe um código com que os colaboradores entram.

  2. 02

    Os colaboradores entram com o código

    Na aplicação gratuita para iPhone e Android, em poucos segundos. Podes dividi-los por departamentos ou escritórios.

  3. 03

    Os colaboradores enchem as garrafas

    Depois de encher, encostam o telemóvel ao autocolante BottleChallenge do local com água, no escritório ou noutro sítio. Se o vosso escritório ainda não tiver autocolante, escrevam-nos.

  4. 04

    Começa o jogo

    Uma época com tabela, um ranking dos departamentos, duelos com outras empresas e prémios para os mais ativos.

O que recebe quem lidera a equipa

Membros e departamentos

Quem entrou, a que departamento pertence e como está a correr cada departamento.

Duelos e torneios

Um desafio a outra empresa por um número de dias combinado, ou um torneio de várias equipas com uma só tabela.

Prémios

Um dia de folga, um almoço com a administração, um donativo para a causa que os vencedores escolherem. A condição são vocês que a definem, e a aplicação mostra a cada um quanto lhe falta.

Resumos de dados

Números de qualquer período, prontos a colar num questionário, num relatório ou numa mensagem para os colaboradores.

Resumos de dados

Uma só fonte de números para clientes, relatórios e colaboradores

Um cliente envia um questionário de sustentabilidade, o banco pergunta pelas práticas ambientais e a equipa de comunicação quer escrever uma publicação. Com base no número de garrafas enchidas, o painel prepara um texto pronto para cada uma destas ocasiões. Escolhes para que é o texto e o painel indica em que campo o colar.

  • Questionários de clientes e bancos

    VSME

    Uma descrição da prática para B2, B7 e C2, com a tabela B2 no formato da recomendação da Comissão Europeia.

  • Declaração de sustentabilidade

    ESRS

    A ação para E5-2 e a meta para E5-3, ou informação complementar quando o tema não resulta da vossa avaliação de materialidade.

  • Relatório GRI

    GRI 306

    Textos para a divulgação 306-2: ações para prevenir resíduos e a forma como os dados são recolhidos.

  • Sistema de gestão ambiental

    ISO 14001, EMAS

    Uma ficha de objetivo com indicador, uma nota sobre a sensibilização dos colaboradores e excertos para a declaração ambiental.

  • Segurança e saúde no trabalho

    Polónia

    Os locais com água potável nas vossas instalações e a forma como os colaboradores os usam.

  • Comunicação externa

    2024/825

    Frases com números para o site e as redes sociais, e uma verificação das vossas próprias frases para evitar greenwashing.

  • Comunicação interna

    Imagens para a intranet em três formatos e uma mensagem curta para cada mês.

B2 em texto

Práticas. Desde 1 de junho de 2026, temos o programa BottleChallenge League para os nossos colaboradores. No período de 1 de junho a 30 de setembro de 2026, participaram 132 colaboradores. Destes, 104 encheram uma garrafa pelo menos uma vez (43,3% do número médio de trabalhadores). No total, os colaboradores encheram 2 912 garrafas, 1 980 das quais nas nossas instalações.

Políticas. [a preencher pela empresa: se o programa decorre de uma política ambiental]

Metas. A nossa meta é ter 50% dos colaboradores ativos no programa até 31 de dezembro de 2026.

Dados de exemplo. Excerto do separador VSME. A amarelo, o campo que a empresa preenche.

Cada excerto copia-se com um botão, e o resumo completo descarrega-se em PDF, DOCX ou XLSX, em inglês ou em polaco.

Cada resumo pode ser verificado

Cada ficheiro descarregado tem um número e um código QR. Um cliente, um banco ou um auditor abre a página de verificação e vê os números tal como o resumo foi emitido, com o respetivo hash SHA-256. Quando os números do mesmo período mudam, um novo resumo substitui o anterior, e a página indica-o.

Com franqueza, o que isto é

O painel fornece dados agregados e textos prontos, e o relatório é feito pela vossa empresa. O resumo não é um certificado e não indica quilos de plástico nem CO2, porque o número de garrafas enchidas não é uma massa de resíduos. Assim, não afirma nada que não possam defender.

BCL-2026-000123

Válido

Empresa Exemplo, Lda. · de 1 de junho a 30 de setembro de 2026

Participantes ativos
104
Garrafas enchidas
2 912
Ativos no total de trabalhadores
43,3%

SHA-256 4f1c9a07e2b8d35c6a9e0f12b7d48c3e5a6f9b1d2c8e7a40f3b6d95e1c2a7f08

Dados de exemplo. Digitaliza para abrir a página de verificação

Privacidade dos colaboradores

Os resumos são agregados

Os relatórios e os ficheiros descarregados nunca contêm dados de pessoas individuais. Departamentos, instalações e países com menos de cinco pessoas ativas são agrupados em «outros».

Cada um entra por si

Cada colaborador entra a partir da sua própria conta e pode sair a qualquer momento. Quem lidera a equipa vê na League os nomes e os resultados dos membros, mas nunca os emails nem onde cada um enche a garrafa.

Eliminar a conta

Cada pessoa pode eliminar a sua conta a qualquer momento. Os seus dados desaparecem da aplicação e não entram em nenhum resumo posterior. Os resumos já emitidos contêm apenas números agregados.

O que as empresas nos perguntam

Os colaboradores têm de instalar uma aplicação?

Sim. Depois de encher a garrafa, o colaborador encosta o telemóvel ao autocolante BottleChallenge, e a aplicação soma a garrafa ao resultado da equipa. A aplicação é gratuita para iPhone e Android, e entrar na equipa demora poucos segundos.

E quem trabalha a partir de casa ou anda no terreno?

Contamos as garrafas enchidas em qualquer local com o autocolante BottleChallenge, também fora do escritório. O resumo mostra à parte quantas garrafas foram enchidas nas vossas instalações.

As pessoas não se cansam ao fim de um mês?

O jogo decorre por épocas, e a tabela recomeça do zero em cada época. Juntam-se os duelos com outras empresas, os torneios e os prémios que vocês definem.

Podemos pôr os números do painel no nosso relatório?

Sim, é para isso que servem. Cada separador indica em que parte do relatório entra o texto, e o glossário de indicadores e a descrição do método vão em cada ficheiro descarregado. A empresa é responsável pelo conteúdo do relatório.

Por onde deve começar uma empresa grande?

Por um departamento ou um escritório. Quando virem como funciona, alargamos a equipa à empresa toda e ativamos os resumos de dados.

Comecem por um departamento

Crias a equipa em poucos minutos, e a primeira garrafa enchida pode entrar na tabela ainda hoje. Se preferires falar primeiro, escreve-nos.

Como funciona a League